Mi primera animación en Scratch
Una forma muy divertida de contar historias con imágenes y sonidos es a través de la animación. Esta técnica permite dar movimiento a los personajes, situarlos en diferentes escenarios y darles...
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En esta guía se aprenderá a recrear sonidos con la técnica llamada foley, y crearán una “botonera de efectos especiales sonoros” con el entorno de programación Scratch. El foley se inventó hace mucho...
Los juegos de mesa pueden considerarse los predecesores de los video juegos. En esta guía descubrirán los elementos que tienen en común y podrán diseñar un juego de mesa sobre su historia, definiendo...
Material didáctico que orienta a los y las docentes en el conocimiento y apreciación de la fotografía, para que los y las estudiantes conozcan los aspectos técnicos, estéticos y éticos de la...
La cámara oscura es una actividad de aprendizaje de artes visuales y orientación.
Este material didáctico, a través de un marco teórico con datos biográficos, referencias a la obra y fotografías donadas por la Fundación Gonzalo Rojas, nos invita a conocer el universo poético de un...
La ficha docente entrega una serie de recomendaciones de uso que es necesario revisar antes de utilizar el video con los y las estudiantes. El video aborda una parte del OA, que siempre debe ser...
Esta publicación entrega además recursos complementarios con el fin de ser proyectados en el aula para la correcta implementación de las unidades didácticas. Estos contemplan obras, fotografías...